《文明帝国OL》首支预告 开放世界、即时制玩法!

《文明帝国OL》首支预告 开放世界、即时制玩法!

   经典策略大作《文明》系列不可避免地走上了网游之路,其网游作品《文明帝国OL(Civilization Online,又名 文明OL)》就在早年就已曝光,该作由Take-Two与韩国XLGAMES公司合作开发,以亚洲市场为主要目标,国内将由腾讯公司代理,官方在今天为我们带来了本作的首支预告、截图及部分细节,一起来看看吧!

   《文明帝国OL》首支预告:

   虽然源自文明系列,但在《文明帝国OL》中,游戏不走国与国战争的路线,相反,玩家将会扮演一个独立的角色,为他们所在派系的荣耀而斗争!据外媒MMORPG报道,游戏中将有四种不同文化,同时每个玩家将是其中一个派系的一个独立单位而存在,与其他三个派系进行对抗。

   《文明帝国OL》将设定为一个程序化自动生成的开放世界,游戏采用即时制玩法而非回合制系统。玩家可以探索世界,创造新的物品,并以军人的身份加入战斗。外交技能熟练的玩家可以成长为领导类型角色,包括成为整个派系的首脑。玩家可以修建自己的建筑物,而主要奇迹则需要数百玩家共同完成——例如通过“工艺技术的突飞猛进”来实现。

   在游戏,一系列可能胜利的线路(航天、军事等)都被分成了各个不同的时期,非常类似于一个基本的策略游戏。每个时期只能有一个赢家,但无论哪一派胜利,玩家将继续向前发展并获得回报,虽然目前该系统还没有最终确定。所有的派系在一开始都处于中立关系,但通过玩家的行动会让他们渐渐敌对。

   和《文明》系列游戏一样,解锁某些科技将可以把一个派系推进到一个新的时代。一旦一个派系以一个整体的身份解锁了新的科技(例如武器)之后,这些新的科技物品就会出现在交易市场中以供玩家购买。当然,新科技的研究和发明可以通过探索新的资源来进行加速。

   开发商表示,《文明帝国OL》基于CryEngine 3引擎开发,被设计成一个单人类型的、非常社交化的游戏。目前官方尚未公布本作的上线时间,运营方式也未确定。

   首批截图:

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